Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Arcieri Spaccamuro Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Spaccamuro
Il Tronco
Arcieri Spaccamuro
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera
Veleno
Arcieri Megasgherro Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Furia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 6 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Spaccamuro Mongolfiera Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Arcieri Cavaliere Megasgherro Spaccamuro Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera Frecce
Megasgherro
Cavaliere Frecce Mongolfiera Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Arcieri Frecce Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Arcieri Megasgherro Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Megasgherro Spaccamuro Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 5

Arcieri
Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Arcieri Megasgherro Frecce
Megasgherro
Cavaliere Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Spaccamuro
Furia
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Arcieri Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Cavaliere Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro Arcieri
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Megasgherro
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Megasgherro
Frecce Arcieri Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Arcieri
Arcieri Cavaliere Megasgherro
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Cavaliere Megasgherro
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Megasgherro
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Megasgherro
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Megasgherro
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce
Megasgherro
Megasgherro
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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