Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mongolfiera Boia Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boia Principessa
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Boia Principessa
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Boia Principessa
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Principessa
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Mongolfiera Boia
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Tornado Congelamento Boia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Tornado Principessa Congelamento Mongolfiera Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Orda di scheletri Tornado Principessa

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Boia Principessa Barbari scelti
Barbari scelti
Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Boia Congelamento Mongolfiera Principessa
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Tornado Boia Principessa
Boia
Cavaliere Tornado Mongolfiera
Principessa
Cavaliere Tornado Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 6

Cavaliere
Boia Principessa Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti
Orda di scheletri
Cavaliere Congelamento Boia Principessa
Tornado
Boia Cavaliere Principessa
Congelamento
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Tornado Orda di scheletri
Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Boia
Orda di scheletri Tornado Cavaliere Barbari scelti Congelamento Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Principessa
Orda di scheletri Tornado Congelamento Boia
Tornado Congelamento Boia Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Principessa
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Boia Cavaliere Tornado Congelamento Principessa
Boia Tornado Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Congelamento
Orda di scheletri Boia Tornado Congelamento Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Congelamento
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boia
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia Cavaliere Principessa
Barbari scelti Tornado
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Boia
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Tornado
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Boia Tornado Congelamento Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Congelamento Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Boia
Orda di scheletri Boia Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Tornado Congelamento Boia
Boia Barbari scelti Congelamento Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Congelamento
Tornado Boia Principessa
Cavaliere Congelamento
Boia
Boia Tornado Congelamento Principessa
Tornado Boia Principessa
Tornado Congelamento Boia Principessa
Tornado
Barbari scelti Tornado
Cavaliere Tornado Principessa
Tornado Boia Principessa
Cavaliere Barbari scelti Boia Principessa
Congelamento Principessa
Principessa Barbari scelti
Boia Principessa
Boia Principessa
Tornado Congelamento
Boia Principessa
Tornado Principessa
Tornado Principessa
Tornado
Tornado Congelamento Boia Principessa
Tornado Boia Principessa
Tornado Principessa
Tornado
Barbari scelti Tornado Boia Principessa
Congelamento
Barbari scelti
Congelamento Principessa
Principessa
Orda di scheletri Congelamento Principessa
Tornado Boia Principessa
Congelamento
Cavaliere Boia Principessa
Boia Principessa
Tornado
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Tornado Congelamento Principessa
Tornado Boia Principessa
Tornado Congelamento Boia Principessa

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