Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Strega
Scarica
Spirito del fuoco Strega Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito del fuoco Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Strega Arciere Magico
Veleno
Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Specchio Strega Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Specchio
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Strega
Palla di neve gigante Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Specchio Palla di neve gigante Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Palla di neve gigante Specchio Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 16

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Specchio Gran Cavaliere Spirito del fuoco Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Specchio
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Il Tronco
Principe Spirito del fuoco Palla di neve gigante Specchio Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Palla di neve gigante Specchio Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Specchio Strega Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Arciere Magico
Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Strega Principe Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Principe
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe Gran Cavaliere
Strega Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Principe
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Principe
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Il Tronco
Strega Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Principe Strega
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Strega
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Il Tronco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe
Principe Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito del fuoco Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Principe Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Il Tronco
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Strega Il Tronco Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega Arciere Magico
Palla di neve gigante Strega Principe Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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