Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Boia Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Cannone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cannone Boia Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cannone Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cannone Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Drago infernale
Cannone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Barile goblin
Pipistrelli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Boia
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Sfera infuocata Barile goblin Boia

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Cannone Boia Drago infernale
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Cannone Boia Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Boia Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Boia Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Pipistrelli Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Boia
Boia Pipistrelli Cannone Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Boia Drago infernale
Pipistrelli Boia Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Drago infernale
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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