Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Cespuglio sospetto Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Minatore
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Minatore
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti
Il Tronco
Barbari scelti Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Draghi d'ossa Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari scelti Cespuglio sospetto Strega madre
Veleno
Draghi d'ossa Cespuglio sospetto Strega madre
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Minatore Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Cavaliere Minatore Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega madre Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cespuglio sospetto Cavaliere Minatore Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Minatore Strega madre
Draghi d'ossa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Barbari scelti
Cavaliere Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Minatore
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Minatore
Cavaliere Draghi d'ossa Cespuglio sospetto Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Cavaliere Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Strega madre

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Draghi d'ossa
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Strega madre Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Strega madre
Minatore
Gran Cavaliere
Strega madre
Barbari scelti Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Minatore Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega madre Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega madre Cavaliere Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti
Cavaliere Draghi d'ossa Strega madre Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari scelti Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa Minatore
Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Strega madre
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Minatore Draghi d'ossa
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Minatore Cavaliere Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Minatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Minatore Strega madre Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Strega madre Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Minatore Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Minatore Draghi d'ossa
Barbari scelti Draghi d'ossa Strega madre
Draghi d'ossa
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Minatore Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti
Draghi d'ossa
Minatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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