Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Torre infernale Principe Principino
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Stregone Principino
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Principe Principino
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Principino
Consegna Royale
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Principe Principino
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Principino
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Principino
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe Principino
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Principino Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Principino Domatore di cinghiali Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Barbari Stregone Principe Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Domatore di cinghiali Stregone Principino
Gran Cavaliere
Principe Frecce Domatore di cinghiali Stregone
Principino
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe Principino
Barbari
Frecce
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Frecce Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Torre infernale Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Frecce Barbari Principe Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone Principino
Frecce Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere Principino
Barbari Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Principe
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Principe Principino
Frecce Stregone Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Torre infernale Principe
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Principe Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe Barbari Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Principe
Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe
Torre infernale Barbari
Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe
Barbari Principe Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe Principino
Frecce Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce Barbari
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barbari Principe
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Principino
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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