Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principe Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Drago elettrico
Scarica
Sgherri Cannone Principe
Barile barbarico
Cannone Barbari scelti Golem di elisir
Il Tronco
Cannone Barbari scelti Golem di elisir Principe
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Barbari scelti Golem di elisir Drago elettrico
Veleno
Sgherri Cannone Golem di elisir Drago elettrico
Fulmine
Cannone Barbari scelti Principe Drago elettrico
Razzo
Barbari scelti Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Cannone Golem di elisir Principe Drago elettrico Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Cannone Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Principe
Cannone
Barbari scelti
Furia Sgherri Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Sgherri Drago elettrico
Furia
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Principe Drago elettrico
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Furia
Drago elettrico
Golem di elisir Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Barbari scelti Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Cannone Principe Gran Cavaliere
Cannone
Sgherri Principe Drago elettrico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia
Principe
Sgherri Cannone
Drago elettrico
Cannone
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Drago elettrico
Barbari scelti Sgherri Cannone Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Principe Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Drago elettrico
Cannone Barbari scelti Principe Sgherri Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Drago elettrico
Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Cannone Principe Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Drago elettrico
Cannone Principe Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Drago elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Cannone Principe Drago elettrico
Barbari scelti Cannone Principe Gran Cavaliere
Cannone Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Cannone Barbari scelti Principe Drago elettrico
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe Drago elettrico
Sgherri Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Cannone Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Sgherri Cannone Barbari scelti Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe Drago elettrico
Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Sgherri Drago elettrico
Principe Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Drago elettrico Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe
Cannone
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti Principe Drago elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere Cannone
Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago elettrico Sgherri Principe
Sgherri Gran Cavaliere Cannone Barbari scelti Drago elettrico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Principe
Gran Cavaliere
Sgherri Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Sgherri Barbari scelti Principe Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari scelti
Sgherri Drago elettrico
Barbari scelti Principe
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri
Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri
Barbari scelti
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Principe Drago elettrico
Drago elettrico
Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Barbari scelti Principe Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sgherri Barbari scelti
Drago elettrico
Drago elettrico Principe Gran Cavaliere
Principe
Drago elettrico Gran Cavaliere

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