Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Guardie Principino
Scarica
Mortaio Gigante Royale Guardie Principino
Barile barbarico
Mortaio Stregone Guardie Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Scheletro gigante Principino
Terremoto
Mortaio Guardie
Frecce
Guardie Principino
Consegna Royale
Stregone Guardie Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Principino
Veleno
Mortaio Stregone Guardie Principino
Fulmine
Mortaio Stregone Principino
Razzo
Mortaio Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Terremoto Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Terremoto Guardie Principino Mortaio Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Berserker Terremoto Guardie Principino

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Mortaio
Gigante Royale
Gigante Royale
Mortaio Terremoto Stregone Guardie Scheletro gigante
Terremoto
Gigante Royale Scheletro gigante
Stregone
Gigante Royale Scheletro gigante
Guardie
Gigante Royale
Scheletro gigante
Gigante Royale Terremoto Stregone
Principino

Sinergie di difesa 0 7

Berserker
Mortaio
Terremoto Stregone Guardie
Gigante Royale
Terremoto
Mortaio
Stregone
Mortaio Guardie Scheletro gigante
Guardie
Mortaio Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Guardie Principino
Principino
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Scheletro gigante
Mortaio Guardie
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Guardie
Mortaio Stregone Principino
Terremoto Scheletro gigante
Mortaio
Guardie Scheletro gigante Principino
Berserker Guardie Terremoto Stregone Scheletro gigante
Stregone
Mortaio Terremoto Stregone Guardie Scheletro gigante
Stregone Mortaio Terremoto Guardie
Mortaio
Mortaio
Stregone Mortaio
Mortaio Stregone Guardie Principino
Mortaio Terremoto Stregone Guardie Scheletro gigante Principino
Mortaio
Stregone Terremoto Guardie Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletro gigante
Mortaio Stregone
Guardie Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Guardie
Stregone
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Mortaio
Guardie
Guardie Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone Guardie
Stregone
Guardie Mortaio Scheletro gigante Principino
Terremoto Stregone Scheletro gigante
Mortaio
Mortaio Guardie

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Guardie Scheletro gigante
Mortaio
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Guardie Scheletro gigante
Stregone Mortaio Terremoto
Stregone
Mortaio Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Mortaio Stregone
Guardie
Mortaio Terremoto Stregone
Stregone
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio Stregone
Terremoto Mortaio Stregone
Mortaio Terremoto
Mortaio Terremoto Stregone
Mortaio Terremoto Stregone Principino
Terremoto Scheletro gigante
Stregone
Terremoto Mortaio
Terremoto Mortaio Stregone Principino
Mortaio Terremoto Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Stregone Principino
Stregone Guardie
Mortaio Terremoto Stregone
Scheletro gigante
Terremoto Stregone
Terremoto Guardie
Stregone
Stregone
Mortaio Terremoto Stregone
Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Mortaio Scheletro gigante Principino
Mortaio Stregone

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