Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Barbari Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante Royale
Moschettiere Stregone Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere
Valchiria Gigante Royale Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Nihil
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Gigante Royale Moschettiere Valchiria
Arciere Magico
Gigante Royale Valchiria

Sinergie di difesa 1 4

Barbari
Gigante Royale
Moschettiere
Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Valchiria
Nihil
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria
Arciere Magico
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Stregone Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Moschettiere Valchiria Nihil
Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Barbari Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Stregone Moschettiere Valchiria
Valchiria Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Barbari Moschettiere Arciere Magico
Barbari Moschettiere
Valchiria Stregone Barbari Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Nihil
Nihil Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria
Valchiria Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria
Stregone Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria Nihil
Barbari Valchiria
Nihil Barbari Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Nihil
Barbari Valchiria Stregone
Stregone Barbari Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Moschettiere Valchiria Nihil
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Stregone
Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere Valchiria Stregone Arciere Magico
Nihil Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Nihil Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Stregone Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Nihil
Nihil Moschettiere
Barbari Moschettiere Nihil Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Nihil Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere Stregone Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barbari Moschettiere Nihil Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil Moschettiere Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Nihil
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Moschettiere Nihil Arciere Magico
Nihil Moschettiere Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Nihil
Nihil

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