Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Golem di elisir Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Megasgherro
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Megasgherro Golem di elisir Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone
Veleno
Megasgherro Golem di elisir Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone
Fulmine
Megasgherro Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Megasgherro Golem di elisir Nihil Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Megasgherro Golem di elisir Nihil

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Megasgherro Stregone
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Megasgherro
Stregone
Golem di elisir Furia P.E.K.K.A.
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone

Sinergie di difesa 0 4

Megasgherro
Torre bombardiera Stregone
Golem di elisir
Torre bombardiera
Megasgherro Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Torre bombardiera
Stregone
Megasgherro P.E.K.K.A.
Furia
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Stregone Nihil
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Megasgherro Guaritrice guerriera
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Megasgherro Nihil
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Megasgherro
Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Megasgherro Torre bombardiera
Megasgherro Torre bombardiera Stregone Nihil
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Nihil P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Megasgherro Torre bombardiera Stregone
Megasgherro Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone
Torre bombardiera Stregone Megasgherro P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Megasgherro Guaritrice guerriera Stregone
Torre bombardiera Stregone Megasgherro Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Megasgherro Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Stregone Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Megasgherro Torre bombardiera Guaritrice guerriera Nihil
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Nihil P.E.K.K.A. Megasgherro Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Megasgherro
P.E.K.K.A. Megasgherro Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Nihil
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera
Megasgherro Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Megasgherro Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone Megasgherro
Stregone
Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone
Nihil Megasgherro Stregone
Stregone Nihil
Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Stregone
Megasgherro
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Stregone Nihil
Megasgherro Stregone Nihil
Megasgherro Nihil
Nihil Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone
Nihil
Megasgherro Stregone
Nihil Megasgherro Stregone
Stregone
Nihil
Megasgherro P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone Nihil
Nihil

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