Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Valchiria Arciere Magico Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 3 15

Pipistrelli
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico Stregone Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Pipistrelli Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Stregone Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Stregone Valchiria Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone
Pipistrelli
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Stregone
Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Valchiria Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone Arciere Magico
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone

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