Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin Golem Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante goblin Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Fenice
Fulmine
Moschettiere Drago elettrico Fenice
Razzo
Moschettiere Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Terremoto Moschettiere Fenice Drago elettrico Gigante goblin Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Terremoto Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Drago elettrico Gigante goblin Golem
Gang di goblin
Gigante goblin Golem
Terremoto
Golem Gigante goblin
Moschettiere
Drago elettrico Gigante goblin Golem
Drago elettrico
Golem Arcieri Moschettiere Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Gang di goblin Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Golem
Terremoto Drago elettrico Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Fenice

Sinergie di difesa 1 2

Arcieri
Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin
Moschettiere Arcieri
Terremoto
Moschettiere
Gang di goblin
Drago elettrico
Gigante goblin
Arcieri
Golem
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Fenice
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Fenice
Terremoto
Gang di goblin Arcieri Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Fenice
Terremoto Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin Fenice
Gang di goblin Moschettiere Fenice
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Fenice
Arcieri Gang di goblin Terremoto Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin
Moschettiere Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Fenice
Gang di goblin Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Terremoto Drago elettrico
Gang di goblin Fenice
Gang di goblin
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Fenice
Gang di goblin Arcieri Terremoto Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Fenice
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin
Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin Fenice
Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin Fenice
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Gigante goblin Fenice
Gigante goblin Fenice
Drago elettrico Fenice
Gang di goblin Moschettiere Gigante goblin Fenice
Moschettiere Drago elettrico Fenice
Gigante goblin Fenice
Gang di goblin Gigante goblin
Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Fenice Arcieri Moschettiere Gigante goblin
Arcieri Terremoto Moschettiere Drago elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico Gigante goblin
Terremoto Moschettiere
Terremoto
Moschettiere Drago elettrico Gigante goblin
Arcieri Terremoto Moschettiere
Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Terremoto
Arcieri Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Moschettiere
Moschettiere
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico
Terremoto
Terremoto Arcieri Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Arcieri Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Terremoto Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Gigante goblin

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn