Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Scintilla Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Valchiria
Barile goblin Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Stregone
Valchiria Principe nero
Barile goblin
Valchiria Principe nero Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Barile goblin Principe nero Veleno
Principe nero
Barile goblin Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Valchiria Principe nero
Valchiria
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Principe nero
Principe nero
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principe nero Veleno
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Veleno Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Stregone Principe nero
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Principe nero Veleno
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno Bombarolo Principe nero
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe nero Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Veleno Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe nero Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Orda di scheletri
Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Veleno
Orda di scheletri Principe nero Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Valchiria Veleno Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Principe nero Veleno
Bombarolo Stregone Veleno Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Stregone Veleno Cucciolo di drago
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Principe nero
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Veleno
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Stregone Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Stregone Veleno
Veleno Bombarolo Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Orda di scheletri Principe nero
Veleno Stregone Cucciolo di drago
Veleno Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Principe nero
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe nero

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