Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Principe nero Boia Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Maledizione goblin Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maledizione goblin
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Maledizione goblin Principe nero
Barile barbarico
Torre bombardiera Maledizione goblin Principe nero Boia
Il Tronco
Gigante Royale Maledizione goblin Principe nero
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Pipistrelli Maledizione goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Principe nero Boia
Sfera infuocata
Torre bombardiera Boia
Veleno
Pipistrelli Torre bombardiera Maledizione goblin Boia Fenice
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Boia Fenice
Razzo
Torre bombardiera Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Principe nero Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero Veleno Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Maledizione goblin Torre bombardiera Principe nero Veleno Fenice Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Maledizione goblin Torre bombardiera Principe nero

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Principe nero
Gigante Royale
Pipistrelli Veleno Principe nero Boia
Torre bombardiera
Maledizione goblin
Veleno Boia
Principe nero
Pipistrelli Gigante Royale Veleno Boia
Veleno
Gigante Royale Maledizione goblin Principe nero
Boia
Gigante Royale Maledizione goblin Principe nero
Fenice

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Torre bombardiera Principe nero
Gigante Royale
Torre bombardiera
Pipistrelli
Maledizione goblin
Principe nero
Pipistrelli Veleno Boia
Veleno
Principe nero
Boia
Principe nero
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Torre bombardiera Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero Boia Fenice
Torre bombardiera Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero Boia
Torre bombardiera Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero Fenice
Torre bombardiera Principe nero Veleno
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Boia
Pipistrelli Torre bombardiera Maledizione goblin Veleno Boia Fenice
Torre bombardiera Veleno Fenice
Torre bombardiera Maledizione goblin Fenice
Principe nero Fenice
Pipistrelli Maledizione goblin Veleno Boia Torre bombardiera Principe nero
Boia Pipistrelli Maledizione goblin Veleno Fenice
Torre bombardiera Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero
Torre bombardiera Boia Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero Veleno
Torre bombardiera Maledizione goblin Fenice
Torre bombardiera Maledizione goblin
Torre bombardiera Pipistrelli Principe nero Veleno Boia
Torre bombardiera Pipistrelli Principe nero Boia
Torre bombardiera Veleno Boia Pipistrelli Maledizione goblin Principe nero
Torre bombardiera Maledizione goblin Fenice
Principe nero Pipistrelli Torre bombardiera Maledizione goblin Veleno Boia
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero
Veleno Torre bombardiera Boia Fenice
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Pipistrelli Fenice
Maledizione goblin Principe nero Boia Fenice
Veleno Boia Pipistrelli Torre bombardiera Maledizione goblin
Principe nero Pipistrelli Torre bombardiera Fenice
Torre bombardiera Maledizione goblin Principe nero Fenice
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Veleno Fenice
Maledizione goblin Fenice
Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Fenice
Principe nero Veleno Fenice
Principe nero Torre bombardiera Maledizione goblin Boia
Torre bombardiera Maledizione goblin Boia
Fenice Pipistrelli Torre bombardiera Principe nero Veleno Boia
Pipistrelli Veleno Boia Torre bombardiera Maledizione goblin Principe nero Fenice
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Maledizione goblin Boia
Veleno
Principe nero Veleno
Veleno Boia Maledizione goblin Principe nero
Veleno Boia Pipistrelli Maledizione goblin
Veleno Boia
Veleno Maledizione goblin Boia
Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Principe nero
Veleno Maledizione goblin Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Pipistrelli
Principe nero Veleno Boia
Maledizione goblin Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Maledizione goblin Veleno Principe nero Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno Maledizione goblin
Veleno Pipistrelli Maledizione goblin Boia
Pipistrelli Veleno
Veleno
Veleno
Maledizione goblin Veleno
Pipistrelli Principe nero
Veleno Maledizione goblin Boia
Veleno Principe nero Boia
Veleno Boia
Veleno
Principe nero Boia
Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Veleno Boia
Veleno Principe nero Boia

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