Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Principe Arco-X
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe Arco-X
Terremoto
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Barbari Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Moschettiere Torre infernale Principe Arco-X
Razzo
Barbari Moschettiere Torre infernale Principe Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Moschettiere Barbari Torre infernale Principe Razzo Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Moschettiere Barbari

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Arco-X
Barbari
Moschettiere
Principe Arco-X
Torre infernale
Razzo
Arco-X
Orda di scheletri
Arco-X
Principe
Frecce Moschettiere
Arco-X
Frecce Moschettiere Razzo Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Barbari Torre infernale Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Moschettiere
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Moschettiere Principe Arco-X
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Moschettiere Principe Arco-X
Principe
Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Torre infernale Arco-X
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Principe Arco-X
Barbari Torre infernale Razzo Orda di scheletri Principe Moschettiere
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Moschettiere
Frecce Barbari Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Arco-X
Moschettiere Torre infernale Razzo Frecce Arco-X
Razzo Frecce Barbari Moschettiere Torre infernale Arco-X
Barbari Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Barbari Moschettiere Torre infernale Principe
Barbari Orda di scheletri Frecce Moschettiere Arco-X
Frecce Moschettiere Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Moschettiere Razzo Arco-X
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari Principe Arco-X
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Arco-X
Barbari Torre infernale Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X
Barbari Frecce Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Torre infernale Principe Arco-X
Frecce Moschettiere Razzo Principe Arco-X
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Torre infernale Razzo Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Barbari Moschettiere Torre infernale Arco-X
Barbari Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri Principe
Frecce Razzo Moschettiere
Razzo Orda di scheletri Principe Barbari Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari Orda di scheletri Principe
Razzo Barbari Torre infernale Orda di scheletri Principe Arco-X
Torre infernale Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Torre infernale Principe
Razzo Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Razzo Orda di scheletri Principe Torre infernale
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Moschettiere Razzo Principe Arco-X
Frecce Barbari Moschettiere Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Razzo Arco-X
Frecce Moschettiere Arco-X
Razzo Frecce Arco-X
Frecce Barbari Moschettiere Razzo Principe
Razzo Frecce
Frecce Moschettiere Razzo
Frecce Moschettiere
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Razzo Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Frecce Moschettiere Principe Arco-X
Frecce Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere
Frecce Moschettiere Razzo Arco-X
Frecce Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Arco-X Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Razzo Arco-X
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Frecce Arco-X
Razzo Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Frecce
Razzo Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Frecce Barbari Moschettiere Arco-X
Frecce
Frecce Arco-X Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe Arco-X
Razzo Frecce Moschettiere Arco-X
Frecce Moschettiere Arco-X
Razzo Moschettiere
Frecce Moschettiere Razzo Arco-X
Razzo Frecce
Principe
Razzo Frecce
Barbari Moschettiere Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X
Razzo Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Razzo Principe
Frecce Moschettiere
Razzo Frecce
Moschettiere Principe
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Principe Arco-X
Principe
Razzo

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