Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega madre Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Minatore Strega madre Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Gigante Royale Barile goblin Stregone elettrico Strega madre
Barile goblin
Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri
Barile goblin
Minatore
Gigante Royale Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Fantasma Royale
Gigante Royale Barile goblin Minatore Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Gigante Royale Domatore di cinghiali Minatore Fantasma Royale
Strega madre
Gigante Royale Domatore di cinghiali Minatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 3

Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Minatore
Fantasma Royale
Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale
Strega madre
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre Fantasma Royale
Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Strega madre Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Minatore
Strega madre
Minatore
Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Minatore Strega madre
Strega madre
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico
Minatore
Minatore
Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di scheletri
Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Fantasma Royale Stregone elettrico

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