Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin demolitore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Gigante Royale Fuorilegge
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Veleno
Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Razzo
Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Fuorilegge Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Macchina goblin Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Fuorilegge Sfera infuocata Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gigante Royale
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Gigante Royale
Torre bombardiera
Stregone
Gigante Royale P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Gigante Royale Stregone
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Sfera infuocata Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gigante Royale
Sfera infuocata
Frecce Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera
Frecce Sfera infuocata
Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera Stregone Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Frecce Torre bombardiera Stregone Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Frecce Torre bombardiera Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre bombardiera Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre bombardiera Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge

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