Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Strega madre Goblin Machine Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera Fantasma Royale Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Mongolfiera Minatore
Scarica
Sgherri Gigante Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Mongolfiera Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Mongolfiera
Veleno
Sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri
Razzo
Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Minatore Fantasma Royale Congelamento Stregone Mongolfiera Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Minatore Fantasma Royale Congelamento

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Minatore Mongolfiera
Gigante Royale
Sgherri Minatore Stregone Fantasma Royale
Stregone
Gigante Royale Mongolfiera Minatore Fantasma Royale
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Minatore Sgherri Stregone Fantasma Royale
Minatore
Sgherri Gigante Royale Mongolfiera Stregone Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Stregone Mongolfiera Minatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 3

Sgherri
Congelamento
Gigante Royale
Stregone
Congelamento Fantasma Royale
Congelamento
Sgherri Stregone
Mongolfiera
Minatore
Fantasma Royale
Stregone
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone
Sgherri
Sgherri Congelamento
Sgherri
Congelamento Sgherri Fantasma Royale
Sgherri Stregone Congelamento
Sgherri Regina degli arcieri
Minatore Fantasma Royale
Sgherri Stregone Congelamento Fantasma Royale
Sgherri Stregone
Sgherri Stregone Congelamento
Stregone Sgherri Congelamento Fantasma Royale
Congelamento
Stregone Sgherri
Sgherri Stregone Fantasma Royale
Stregone Congelamento Sgherri Fantasma Royale
Stregone Fantasma Royale Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale
Stregone Minatore Fantasma Royale
Sgherri
Stregone Sgherri Congelamento
Sgherri
Congelamento Sgherri
Sgherri
Regina degli arcieri
Stregone
Stregone
Sgherri Congelamento Regina degli arcieri
Sgherri Stregone Congelamento Fantasma Royale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Fantasma Royale
Minatore Fantasma Royale
Minatore
Congelamento
Stregone
Stregone Sgherri Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento
Minatore Stregone
Sgherri
Minatore Stregone
Stregone Regina degli arcieri
Minatore
Sgherri Congelamento
Stregone
Stregone
Congelamento
Sgherri
Stregone
Stregone Minatore
Sgherri
Stregone
Congelamento Stregone
Minatore Stregone Fantasma Royale
Stregone Minatore
Minatore
Stregone
Sgherri Stregone Congelamento
Stregone Minatore
Congelamento
Stregone
Sgherri Congelamento
Stregone Regina degli arcieri
Congelamento
Minatore Stregone
Stregone
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sgherri Congelamento Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Congelamento Minatore Fantasma Royale Regina degli arcieri

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