Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Reclute Royale Principe Gigante elettrico Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Reclute Royale Strega Domatrice di arieti
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Principe Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Fulmine
Strega Principe Domatrice di arieti
Razzo
Strega Principe Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Principe Domatrice di arieti Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Principe

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Reclute Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Strega
Barile d'ossa Principe P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Gigante elettrico
Principe
Domatrice di arieti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 5

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Strega
Principe
Principe
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Principe
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Domatrice di arieti
Strega Principe P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Reclute Royale
Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Domatrice di arieti
Strega P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Strega Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Domatrice di arieti
Strega Arciere pirotecnico Reclute Royale Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe Domatrice di arieti
Reclute Royale Arciere pirotecnico Strega Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Strega Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega Principe Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Domatrice di arieti
Reclute Royale P.E.K.K.A. Strega Principe Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Strega Domatrice di arieti
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Strega Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Reclute Royale Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega Principe
Reclute Royale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Reclute Royale Strega Principe
Reclute Royale P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico
Reclute Royale Principe P.E.K.K.A. Strega Domatrice di arieti
Reclute Royale Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Reclute Royale Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Principe
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Reclute Royale Principe Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Principe
Principe
Barile d'ossa Reclute Royale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega
Strega
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Strega Domatrice di arieti
Barile d'ossa Strega Principe Domatrice di arieti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Reclute Royale Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principe Gigante elettrico
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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