Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

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Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Ariete da battaglia Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Terremoto
Arcieri Barile goblin Guardie
Frecce
Arcieri Mascalzoni Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Sfera infuocata
Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Barile goblin
Veleno
Arcieri Mascalzoni Guardie Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Fenice
Razzo
Mascalzoni Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Tornado Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Guardie Tornado Ariete da battaglia Congelamento Fenice Mascalzoni

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Barile goblin Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Ariete da battaglia
Mascalzoni
Barile goblin Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Arcieri Mascalzoni Barile goblin Tornado Congelamento
Barile goblin
Mascalzoni Ariete da battaglia Guardie
Guardie
Barile goblin
Tornado
Ariete da battaglia Congelamento
Congelamento
Ariete da battaglia Tornado Fenice
Fenice
Congelamento

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Mascalzoni Guardie Tornado
Mascalzoni
Arcieri Tornado
Ariete da battaglia
Barile goblin
Guardie
Arcieri
Tornado
Arcieri Mascalzoni
Congelamento
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mascalzoni Fenice
Tornado Arcieri Mascalzoni Congelamento
Mascalzoni Guardie Fenice
Tornado
Tornado Congelamento Arcieri Mascalzoni Guardie
Tornado Arcieri Mascalzoni Congelamento Fenice
Mascalzoni Fenice
Mascalzoni Tornado Fenice
Guardie Tornado Arcieri Mascalzoni Fenice
Arcieri Guardie Mascalzoni Tornado Congelamento
Arcieri Mascalzoni Tornado Fenice
Mascalzoni Guardie Congelamento
Mascalzoni Guardie Tornado Congelamento
Mascalzoni Fenice
Tornado Mascalzoni Congelamento
Mascalzoni Tornado
Arcieri Mascalzoni Guardie Tornado
Tornado Congelamento Arcieri Mascalzoni Guardie
Tornado Fenice
Mascalzoni Arcieri Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Guardie Arcieri
Arcieri Fenice
Guardie Mascalzoni
Guardie Mascalzoni Tornado Fenice
Mascalzoni Guardie Fenice
Arcieri Mascalzoni Tornado Congelamento
Mascalzoni Guardie Arcieri Fenice
Mascalzoni Fenice
Congelamento Tornado Fenice
Guardie Fenice
Mascalzoni Guardie Fenice
Guardie Tornado Fenice
Mascalzoni Guardie
Arcieri Mascalzoni
Mascalzoni Guardie Fenice Arcieri Tornado Congelamento
Arcieri Mascalzoni Congelamento Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Guardie Congelamento
Tornado
Mascalzoni Guardie Congelamento
Tornado Congelamento
Arcieri Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Guardie Tornado
Tornado
Arcieri Tornado
Congelamento
Tornado Congelamento
Arcieri
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado
Tornado
Arcieri Tornado
Guardie Congelamento
Congelamento
Arcieri Guardie Congelamento
Arcieri Tornado
Congelamento
Mascalzoni
Tornado
Mascalzoni Guardie Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento

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