Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Maiali Royale P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale Clonazione
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Maiali Royale Clonazione Drago elettrico Principessa
Scarica
Sgherri Maiali Royale Clonazione Principessa
Barile barbarico
Barbari Valchiria Maiali Royale Clonazione Principessa
Il Tronco
Barbari Maiali Royale Clonazione Principessa
Terremoto
Barbari Maiali Royale Clonazione
Frecce
Sgherri Maiali Royale Clonazione Principessa
Consegna Royale
Sgherri Barbari Valchiria Maiali Royale Clonazione Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Maiali Royale Clonazione Drago elettrico Principessa
Veleno
Sgherri Barbari Maiali Royale Clonazione Drago elettrico Principessa
Fulmine
Valchiria Drago elettrico
Razzo
Barbari Valchiria Maiali Royale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Drago elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Clonazione Principessa Valchiria Barbari Maiali Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Clonazione Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Maiali Royale Clonazione P.E.K.K.A.
Barbari
Valchiria
Sgherri Maiali Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Sgherri Valchiria Clonazione Principessa
Clonazione
Sgherri Maiali Royale
Drago elettrico
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Drago elettrico Principessa
Principessa
Maiali Royale P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 5

Sgherri
Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari
Valchiria
Sgherri Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa
Maiali Royale
Clonazione
Drago elettrico
Valchiria
P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Principessa
Principessa
Valchiria P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Drago elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Drago elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Drago elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Drago elettrico
Barbari Valchiria P.E.K.K.A. Principessa
Sgherri Valchiria Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico Principessa
Barbari Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Principessa
Barbari Valchiria
Sgherri Barbari Valchiria Drago elettrico Principessa
Sgherri Drago elettrico Principessa
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Sgherri Barbari Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Sgherri Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Valchiria Drago elettrico
Valchiria Sgherri Barbari Drago elettrico Principessa
Barbari P.E.K.K.A.
Valchiria Sgherri Barbari Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Drago elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Sgherri Valchiria Drago elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Drago elettrico Principessa
P.E.K.K.A. Sgherri Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
Drago elettrico P.E.K.K.A. Sgherri Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Sgherri Barbari Valchiria Drago elettrico
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Valchiria Drago elettrico Principessa
Barbari Drago elettrico Sgherri Valchiria P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Barbari Drago elettrico P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Barbari Valchiria
Valchiria
Sgherri Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Principessa
Sgherri Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Sgherri
Drago elettrico Principessa
Valchiria Drago elettrico Principessa
Sgherri
Principessa
Barbari Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Sgherri
Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
P.E.K.K.A.
Principessa
Sgherri Barbari Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Valchiria Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Sgherri Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa

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