Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Principino
Scarica
Scheletri Cannone Arco-X Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Cannone Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone di ghiaccio Principino
Sfera infuocata
Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Veleno
Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Razzo
Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Principino Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arco-X Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Cannone
Arco-X
Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arco-X
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 7 15

Scheletri
Cannone Arco-X Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone di ghiaccio Principino
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Cavaliere
Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino Scheletri Spirito del ghiaccio
Cannone
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Scheletri Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Cannone Arco-X Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Cannone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X
Cavaliere Cannone Arco-X Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone Arco-X
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Arco-X
Cavaliere Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arco-X
Scheletri Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Principino
Gran Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arco-X
Arco-X Stregone di ghiaccio
Arco-X
Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Arco-X Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Arco-X
Arco-X
Cavaliere Arco-X
Cavaliere
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere Principino
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Arco-X Stregone di ghiaccio
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Arco-X Stregone di ghiaccio Principino
Spirito del ghiaccio
Arco-X Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arco-X
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Arco-X Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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