Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Arciere Magico Re degli scheletri Mongolfiera Drago elettrico Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Barile goblin Mongolfiera
Barile goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera Re degli scheletri
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Mongolfiera Drago elettrico
Macchina goblin
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Scheletri Drago elettrico
Barile goblin
Mongolfiera
Drago elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere Magico
Scheletri
Macchina goblin
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Scheletri Drago elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Scheletri Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Scheletri Drago elettrico
Scheletri
Arciere pirotecnico Scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Scheletri
Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scheletri
Drago elettrico
Scheletri Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin
Arciere Magico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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