Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Barile d'ossa Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Barile d'ossa Orda di sgherri
Consegna Royale
Barile d'ossa Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tre moschettieri Drago infernale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Veleno
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Orda di sgherri Macchina goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Valchiria
Valchiria
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri
Capanna dei barbari
Barile d'ossa Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri
Tre moschettieri
Barile d'ossa Valchiria Capanna dei barbari
Drago infernale
Barile d'ossa
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 3

Barile d'ossa
Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Drago infernale
Tre moschettieri
Drago infernale
Capanna dei barbari
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Barile d'ossa Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Drago infernale Valchiria Tre moschettieri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barile d'ossa Valchiria
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Tre moschettieri Drago infernale Capanna dei barbari
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Drago infernale Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Capanna dei barbari Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Valchiria Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tre moschettieri Drago infernale
Barile d'ossa Orda di sgherri Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Drago infernale
Valchiria Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Barile d'ossa
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Barile d'ossa Valchiria Capanna dei barbari
Orda di sgherri Valchiria
Barile d'ossa Orda di sgherri Macchina goblin
Orda di sgherri
Barile d'ossa Capanna dei barbari
Barile d'ossa
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Barile d'ossa Orda di sgherri Valchiria Macchina goblin
Barile d'ossa Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Barile d'ossa Capanna dei barbari
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Tre moschettieri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Macchina goblin
Barile d'ossa Valchiria Macchina goblin
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Valchiria Macchina goblin
Orda di sgherri Drago infernale
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Tre moschettieri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tre moschettieri
Barile d'ossa
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri
Barile d'ossa
Drago infernale

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