Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla
Arciere pirotecnico
Valchiria Drago infernale Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Furia
Strega Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Furia Valchiria
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce Furia Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Strega Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla
Strega
Valchiria
Drago infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Scintilla Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Valchiria Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Arciere pirotecnico Drago infernale
Scintilla Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Strega Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Valchiria Strega Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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