Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Mongolfiera Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Stregone Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Stregone Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Scintilla
Veleno
Reclute Royale Stregone Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Tornado Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Tornado Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Congelamento Stregone Mongolfiera Barbari scelti Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Tornado Congelamento Stregone

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Scintilla Congelamento
Barbari scelti
Frecce Stregone Scintilla
Reclute Royale
Stregone
Tornado Barbari scelti Mongolfiera Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Congelamento Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce Tornado
Mongolfiera
Frecce Congelamento Stregone Tornado Scintilla
Scintilla
Frecce Tornado Barbari scelti Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Tornado Scintilla
Barbari scelti
Stregone
Reclute Royale
Tornado
Stregone
Tornado Barbari scelti Congelamento
Tornado
Stregone Scintilla Frecce Reclute Royale Scintilla
Congelamento
Stregone Scintilla
Mongolfiera
Scintilla
Tornado Frecce Tornado Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Scintilla
Barbari scelti Scintilla Reclute Royale
Tornado Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Congelamento
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Tornado Scintilla
Frecce Tornado Congelamento
Tornado Frecce Stregone Congelamento
Frecce Reclute Royale Scintilla
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Tornado
Barbari scelti Tornado Reclute Royale Scintilla
Frecce Reclute Royale Stregone Tornado Congelamento
Frecce Stregone Tornado
Reclute Royale Scintilla Barbari scelti Stregone Congelamento
Stregone Scintilla Frecce Reclute Royale Tornado Congelamento
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Tornado Barbari scelti Reclute Royale Congelamento Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Barbari scelti Reclute Royale Tornado
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado Congelamento Reclute Royale
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Stregone Frecce Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti Scintilla
Frecce Barbari scelti Stregone
Reclute Royale Barbari scelti Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Tornado Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Tornado Congelamento
Reclute Royale Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Congelamento Barbari scelti Tornado Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Frecce Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla Tornado Congelamento
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Stregone Congelamento Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Congelamento Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Scintilla
Frecce Reclute Royale Congelamento Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone Tornado Congelamento
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Congelamento
Frecce Stregone Tornado
Barbari scelti Tornado Scintilla
Frecce Reclute Royale Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Barbari scelti Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Reclute Royale Stregone Scintilla
Frecce Tornado Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Frecce Reclute Royale
Frecce Tornado Congelamento Stregone Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Barbari scelti Frecce Stregone Tornado Scintilla
Stregone Congelamento
Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Reclute Royale Congelamento
Frecce Stregone Tornado
Congelamento
Frecce
Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Tornado Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla
Barbari scelti Reclute Royale Tornado Congelamento Scintilla
Tornado
Reclute Royale Tornado Congelamento Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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