Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Tesla Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Scintilla
Tesla
Orda di sgherri
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Tesla Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Tesla Orda di scheletri Scheletro gigante
Tesla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di sgherri
Scintilla
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Scheletro gigante
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Orda di sgherri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tesla Scheletro gigante Scintilla
Tesla Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante
Frecce Tesla Orda di sgherri Arciere pirotecnico
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Scheletro gigante
Orda di scheletri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Orda di sgherri Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Tesla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Scheletro gigante
Scintilla Tesla
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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