Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di elisir Principe nero Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principe nero Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin cerbottaniere Principe nero
Barile barbarico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Torre bombardiera Principe nero
Il Tronco
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principe nero
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Mascalzoni Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principe nero
Sfera infuocata
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Torre bombardiera
Veleno
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Golem di elisir Torre bombardiera Fenice
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Fenice
Razzo
Mascalzoni Torre bombardiera Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Tornado Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Golem di elisir Tornado Torre bombardiera Principe nero Congelamento Fenice Mascalzoni

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Golem di elisir Tornado Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Golem di elisir Principe nero
Golem di elisir
Goblin cerbottaniere Tornado
Torre bombardiera
Tornado
Golem di elisir Principe nero Congelamento
Principe nero
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Tornado
Congelamento
Tornado Fenice
Fenice
Congelamento

Sinergie di difesa 1 6

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Torre bombardiera Tornado Principe nero
Golem di elisir
Torre bombardiera
Tornado Goblin cerbottaniere
Tornado
Torre bombardiera Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero
Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado
Congelamento
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Fenice
Torre bombardiera Tornado Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Congelamento
Torre bombardiera Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Fenice
Torre bombardiera Tornado Principe nero
Tornado Congelamento Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado Mascalzoni Torre bombardiera Congelamento Fenice
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Fenice
Mascalzoni Torre bombardiera Tornado Fenice
Tornado Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Fenice
Goblin cerbottaniere Mascalzoni Torre bombardiera Tornado Principe nero Congelamento
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Tornado Fenice
Torre bombardiera Mascalzoni Principe nero Congelamento
Torre bombardiera Mascalzoni Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero Congelamento
Mascalzoni Torre bombardiera Fenice
Torre bombardiera Tornado Mascalzoni Congelamento
Torre bombardiera Mascalzoni Tornado Principe nero
Torre bombardiera Mascalzoni Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero
Torre bombardiera Tornado Congelamento Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Tornado Fenice
Mascalzoni Principe nero Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Principe nero
Torre bombardiera Fenice
Mascalzoni Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Mascalzoni Tornado Fenice
Mascalzoni Principe nero Fenice
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Tornado Congelamento
Mascalzoni Principe nero Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Fenice
Mascalzoni Torre bombardiera Principe nero Fenice
Congelamento Torre bombardiera Tornado Principe nero Fenice
Goblin cerbottaniere Fenice
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe nero Fenice
Tornado Principe nero Fenice
Mascalzoni Principe nero Torre bombardiera
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Mascalzoni Fenice Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Tornado Principe nero Congelamento
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Principe nero Congelamento Fenice
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero Congelamento
Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Congelamento
Goblin cerbottaniere Principe nero Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado
Congelamento
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Tornado
Goblin cerbottaniere Principe nero
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero Congelamento
Goblin cerbottaniere

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