Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Fantasma Royale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge Tesla Valchiria Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Fuorilegge
Sgherri
Furia Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Tesla
Barbari scelti
Frecce Valchiria Furia Sgherri Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Sgherri Fuorilegge
Furia
Sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri
Fuorilegge
Frecce Sgherri Barbari scelti Valchiria

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Tesla Valchiria Fuorilegge
Sgherri
Valchiria Tesla Fuorilegge
Tesla
Frecce Sgherri Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Frecce Tesla Fuorilegge
Furia
Orda di scheletri
Tesla Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sgherri Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Tesla Valchiria Fuorilegge
Sgherri Tesla Frecce
Frecce Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Fuorilegge
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Tesla Fuorilegge
Frecce Sgherri Tesla
Tesla Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Tesla
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Fuorilegge
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Fuorilegge
Tesla Frecce Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Tesla Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Valchiria Sgherri Tesla Fuorilegge
Tesla Barbari scelti
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Tesla Barbari scelti Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Tesla Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Sgherri Tesla
Orda di scheletri Sgherri Tesla Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri
Sgherri Tesla Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Tesla Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Sgherri Barbari scelti
Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce
Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce Valchiria
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Frecce
Sgherri
Barbari scelti
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti
Fuorilegge

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