Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Principe nero Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Principe nero Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Principe nero Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Principe nero Principe
Frecce
Principe nero Principe
Gang di goblin
Valchiria Principe nero Principe
Valchiria
Pipistrelli Principe Gang di goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Strega
Strega
Valchiria Principe nero Principe
Principe
Valchiria Principe nero Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 0 16

Pipistrelli
Valchiria Principe nero Principe
Frecce
Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Valchiria
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega Principe
Orda di scheletri
Gang di goblin Principe
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega Principe
Strega
Valchiria Principe nero Principe
Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe Pipistrelli Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Strega Principe Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Valchiria
Strega Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Principe nero Principe
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Principe nero
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Strega
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Frecce Valchiria Strega Pipistrelli Principe nero
Principe
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Frecce Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Frecce Gang di goblin Valchiria Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Pipistrelli
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Gang di goblin Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria Principe nero Principe
Pipistrelli Frecce Valchiria Principe nero Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero Principe
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Principe
Frecce Valchiria Principe nero Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Principe nero Principe
Frecce Valchiria Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega
Pipistrelli Strega
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Frecce
Frecce
Principe nero Principe
Pipistrelli Gang di goblin Strega
Pipistrelli Strega
Principe nero Strega Principe
Principe

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