Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Stregone Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Arciere Magico Torre infernale Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Valchiria Domatore di cinghiali Veleno

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Stregone Barile goblin Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Veleno
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 6

Valchiria
Torre infernale Stregone Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Valchiria Veleno
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Barile goblin
Veleno
Torre infernale
Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Arciere Magico
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Valchiria Scheletro gigante
Torre infernale Valchiria
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Valchiria Arciere Magico
Torre infernale Stregone Veleno Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Veleno Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Stregone Veleno Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Veleno Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale
Stregone Valchiria Torre infernale Veleno
Valchiria Stregone Arciere Magico
Valchiria Stregone Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Stregone Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Veleno Valchiria Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante Valchiria Torre infernale
Valchiria Scheletro gigante Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria
Stregone Veleno Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Veleno Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Valchiria Veleno Torre infernale Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno Valchiria Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno Arciere Magico
Valchiria Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Scheletro gigante
Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante Arciere Magico

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