Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Goblin Demolisher Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Void Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin Demolisher Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Principino
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Goblin Demolisher Scheletro gigante Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Goblin Demolisher Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Principino
Veleno
Principino
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Goblin Demolisher Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Goblin Demolisher Furia Veleno Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Void Principino Valchiria Goblin Demolisher Veleno Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Cavaliere Void Principino

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Veleno Principino
Valchiria
Scheletro gigante Principino
Goblin Demolisher
Furia
Scheletro gigante
Void
Veleno
Veleno
Cavaliere Void Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Furia Veleno
Principino
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 1 4

Cavaliere
Principino Veleno
Valchiria
Principino
Goblin Demolisher
Furia
Void
Veleno
Veleno
Cavaliere Void
Scheletro gigante
Principino
Principino
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Void
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Void Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria
Valchiria Veleno Scheletro gigante
Valchiria
Void Veleno Principino
Valchiria Void Veleno Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Principino
Valchiria Veleno Cavaliere Scheletro gigante
Veleno
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Veleno
Cavaliere
Cavaliere Valchiria Veleno
Cavaliere Valchiria Principino
Valchiria Veleno Cavaliere Scheletro gigante Principino
Valchiria Cavaliere Veleno Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Void Scheletro gigante
Void Veleno Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Veleno
Cavaliere Valchiria Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Void Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Veleno
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Void Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Veleno Scheletro gigante Principino
Valchiria Veleno Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Veleno Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Void Veleno
Void Veleno Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria Void Veleno Scheletro gigante
Veleno Valchiria
Veleno
Veleno
Veleno
Void Veleno
Void Veleno
Void Veleno Cavaliere Valchiria
Void Veleno
Veleno Cavaliere Void
Void Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Void Veleno
Valchiria Veleno Principino
Void Veleno Scheletro gigante
Void Veleno
Void
Void Veleno
Veleno Valchiria Principino
Void Veleno
Void Veleno
Void Veleno
Veleno Principino
Void Veleno
Void
Void Veleno
Void Veleno
Scheletro gigante
Veleno
Void
Veleno
Void Veleno Cavaliere Valchiria
Veleno
Void Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Void Veleno
Void Veleno Scheletro gigante Principino

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