Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Tornado
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Stregone Tornado
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Stregone
Tornado Valchiria Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Stregone Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 14

Spirito del ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado
Cannone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone Tornado
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone
Tornado
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria
Cannone Orda di scheletri Tornado Valchiria
Cannone Orda di scheletri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cannone Valchiria
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Cannone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Tornado
Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Tornado
Valchiria Stregone Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Cannone Tornado
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado
Cannone Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tornado
Cannone Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Tornado
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Tornado
Valchiria Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
Stregone Tornado
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone

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