Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Macchina volante Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro Mongolfiera
Scarica
Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Barile d'ossa Torre bombardiera Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Barile d'ossa Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro
Consegna Royale
Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Barile d'ossa Torre bombardiera Macchina volante Spaccamuro Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Torre bombardiera Macchina volante Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Principe nero Mongolfiera
Razzo
Torre bombardiera Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Tornado Principe nero Veleno

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile d'ossa Tornado Torre bombardiera Macchina volante Principe nero Veleno Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Barile d'ossa Tornado Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Macchina volante Spaccamuro Tornado Principe nero Veleno Mongolfiera
Torre bombardiera
Macchina volante
Barile d'ossa Principe nero Mongolfiera
Spaccamuro
Barile d'ossa Mongolfiera
Tornado
Barile d'ossa Principe nero Veleno Mongolfiera
Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante Tornado Veleno Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Tornado Principe nero Mongolfiera
Mongolfiera
Barile d'ossa Macchina volante Spaccamuro Tornado Principe nero Veleno

Sinergie di difesa 1 4

Barile d'ossa
Torre bombardiera
Tornado
Macchina volante
Principe nero
Spaccamuro
Tornado
Torre bombardiera Principe nero Veleno
Principe nero
Macchina volante Tornado Veleno
Veleno
Tornado Principe nero
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Torre bombardiera Tornado Principe nero
Torre bombardiera Principe nero
Torre bombardiera Tornado Principe nero Veleno
Tornado Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Tornado Torre bombardiera Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Torre bombardiera Macchina volante Veleno
Torre bombardiera Tornado
Tornado Principe nero
Veleno Torre bombardiera Macchina volante Tornado Principe nero
Macchina volante Tornado Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Torre bombardiera Tornado Principe nero Veleno
Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera Tornado Principe nero Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Tornado Principe nero
Torre bombardiera Tornado Veleno Macchina volante Principe nero
Torre bombardiera Tornado
Principe nero Torre bombardiera Macchina volante Veleno
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero
Veleno Barile d'ossa Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Tornado
Principe nero
Veleno Barile d'ossa Torre bombardiera Macchina volante Tornado
Principe nero Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Principe nero
Torre bombardiera Macchina volante Tornado Principe nero Veleno
Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Tornado Principe nero Veleno
Principe nero Torre bombardiera
Torre bombardiera Macchina volante
Torre bombardiera Macchina volante Tornado Principe nero Veleno
Veleno Torre bombardiera Macchina volante Principe nero
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Macchina volante
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero Veleno
Veleno Principe nero
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado
Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado Principe nero
Veleno Macchina volante Tornado
Macchina volante Veleno Barile d'ossa
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Tornado Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Tornado Veleno Principe nero
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado
Barile d'ossa Macchina volante Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Tornado
Veleno Macchina volante Tornado
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Principe nero
Veleno Macchina volante Tornado
Veleno Macchina volante Principe nero
Barile d'ossa Macchina volante Veleno
Tornado Veleno
Macchina volante Principe nero
Macchina volante Tornado Veleno
Macchina volante Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Macchina volante Tornado Principe nero

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