Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Congelamento Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Congelamento
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Congelamento
Domatore di cinghiali
Frecce Sfera infuocata Furia Congelamento
Maiali Royale
Frecce Sfera infuocata
Spaccamuro
Frecce Sfera infuocata
Furia
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Congelamento
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Spaccamuro
Furia
Orda di scheletri
Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Congelamento
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Congelamento Sfera infuocata
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Congelamento Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Frecce
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata

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