Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fuorilegge
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Golem di elisir Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 11

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fuorilegge Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere

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