Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Principe nero Strega Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile goblin
Principe nero Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Strega
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Barile goblin Principe nero Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Barile goblin Principe nero Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Barile goblin
Orda di scheletri
Fuorilegge Drago infernale
Principe nero
Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Strega
Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Principe nero Strega
Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Strega
Drago infernale
Orda di scheletri
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Principe nero Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Principe nero Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge
Drago infernale Strega
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge
Drago infernale Strega
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Principe nero Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Fantasma Royale Drago infernale
Orda di scheletri Fuorilegge Principe nero Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe nero Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro
Principe nero Strega Fantasma Royale Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Principe nero
Principe nero
Strega
Strega
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Principe nero Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Principe nero Fuorilegge
Strega Cavaliere d'oro
Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Strega Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega
Strega
Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Strega
Principe nero
Principe nero
Strega Cavaliere d'oro
Strega
Principe nero Strega Fantasma Royale Fuorilegge Cavaliere d'oro
Drago infernale

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