Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Goblin demolitore Stregone Strega Scheletro gigante Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Scheletro gigante Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Strega Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Scheletro gigante Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore Strega Scheletro gigante Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Strega Arco-X
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Arco-X
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Arco-X
Fulmine
Stregone Strega Arco-X
Razzo
Stregone Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Stregone Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Goblin demolitore Scheletro gigante Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore Stregone Strega Macchina goblin Scheletro gigante Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore Stregone

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Scheletro gigante Arco-X
Golem di elisir
Gang di goblin Stregone Strega
Goblin demolitore
Stregone
Golem di elisir Scheletro gigante
Strega
Golem di elisir Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Strega Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Scheletro gigante
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Scheletro gigante Arco-X
Golem di elisir
Goblin demolitore
Stregone
Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Strega
Arco-X
Gang di goblin
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arco-X
Gang di goblin Strega Arco-X
Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Strega Gang di goblin
Scheletro gigante Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin Stregone Strega Arco-X
Scheletro gigante Arco-X
Strega Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin Scheletro gigante
Gang di goblin Strega Stregone Scheletro gigante Arco-X
Gang di goblin Stregone Strega
Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante Arco-X
Stregone Gang di goblin Strega Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Stregone Gang di goblin Strega Arco-X
Gang di goblin Stregone Strega Arco-X
Stregone Strega Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega Scheletro gigante Arco-X
Gang di goblin Stregone Arco-X
Gang di goblin Scheletro gigante Strega
Gang di goblin Scheletro gigante Arco-X
Scheletro gigante Gang di goblin Strega
Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega Arco-X
Strega Gang di goblin
Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Strega
Gang di goblin Strega Scheletro gigante Arco-X
Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Arco-X
Arco-X
Scheletro gigante Arco-X
Scheletro gigante
Stregone
Stregone Strega
Stregone Strega
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Stregone Arco-X
Stregone
Arco-X
Arco-X
Arco-X Stregone Strega
Stregone Arco-X
Stregone Arco-X
Stregone Strega Arco-X
Scheletro gigante Arco-X
Stregone
Arco-X
Arco-X
Stregone Strega
Strega
Arco-X Stregone Strega
Stregone Strega Arco-X
Arco-X
Stregone Strega Arco-X
Stregone Strega
Stregone Arco-X
Scheletro gigante
Stregone
Gang di goblin Strega Arco-X
Stregone Strega
Gang di goblin Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante Arco-X

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