Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Macchina volante
Scarica
Cannone Gang di goblin Macchina volante Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Principe nero
Terremoto
Cannone Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Macchina volante Stregone
Veleno
Cannone Gang di goblin Macchina volante Stregone
Fulmine
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone Principe nero
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Macchina volante Principe nero Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe nero
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Macchina volante Stregone
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria
Gang di goblin Macchina volante Stregone Principe nero
Macchina volante
Cavaliere Valchiria Principe nero
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe nero
Principe nero
Frecce Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone

Sinergie di difesa 2 18

Frecce
Cavaliere Cannone Valchiria Principe nero
Cavaliere
Cannone Gang di goblin Frecce Macchina volante Stregone
Cannone
Cavaliere Frecce Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Valchiria Macchina volante Principe nero
Valchiria
Frecce Cannone Gang di goblin Macchina volante Stregone
Macchina volante
Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero
Stregone
Cavaliere Cannone Valchiria Principe nero
Principe nero
Frecce Cannone Gang di goblin Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Valchiria Macchina volante Stregone
Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Macchina volante Principe nero
Cannone Gang di goblin Cavaliere Valchiria Principe nero
Cannone Cavaliere Gang di goblin Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Gang di goblin Cannone Valchiria Macchina volante Principe nero
Frecce Cannone Gang di goblin Macchina volante Stregone
Frecce Cannone Valchiria Macchina volante
Cannone Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Cannone Valchiria Principe nero
Gang di goblin Valchiria Frecce Cavaliere Cannone Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Gang di goblin Macchina volante Stregone
Cannone Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Frecce Cannone Gang di goblin Principe nero
Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin
Stregone Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero
Frecce Cannone Valchiria Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Cannone Macchina volante Principe nero
Cannone
Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Frecce Cavaliere Cannone Macchina volante
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Principe nero
Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Principe nero
Gang di goblin Valchiria Principe nero Cavaliere
Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero
Frecce Stregone Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Principe nero Cavaliere Valchiria Macchina volante
Cavaliere Valchiria Principe nero
Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Cannone Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Frecce Valchiria Principe nero
Principe nero Cavaliere Cannone Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Cannone Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Frecce Valchiria Cannone Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Valchiria Macchina volante Principe nero
Stregone Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Stregone Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Macchina volante Stregone
Macchina volante Cavaliere
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Frecce Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Valchiria Macchina volante Stregone
Frecce Stregone
Frecce Macchina volante
Frecce Valchiria Stregone Principe nero
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Frecce Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Gang di goblin Macchina volante Principe nero
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Principe nero
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Macchina volante Principe nero
Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Stregone

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