Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Rune Giant Drago elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie Drago elettrico Principino
Scarica
Macchina volante Guardie Principino
Barile barbarico
Stregone Capanna dei barbari Guardie Principino
Il Tronco
Capanna dei barbari Guardie Principino
Terremoto
Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Macchina volante Guardie Principino
Consegna Royale
Macchina volante Stregone Guardie Drago elettrico Principino
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Principino
Veleno
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico Principino
Fulmine
Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Principino
Razzo
Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Congelamento Rune Giant

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Principino Macchina volante Congelamento Rune Giant Stregone Drago elettrico Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Principino Macchina volante Congelamento

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Capanna dei barbari Drago elettrico
Stregone
Capanna dei barbari
Macchina volante Drago elettrico
Guardie
Congelamento
Rune Giant
Principino
Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari Principino
Principino
Rune Giant Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Macchina volante
Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico
Stregone
Guardie Congelamento
Capanna dei barbari
Macchina volante Drago elettrico
Guardie
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Congelamento
Stregone
Rune Giant
Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Macchina volante Stregone Drago elettrico
Capanna dei barbari Macchina volante Drago elettrico
Capanna dei barbari Congelamento Drago elettrico
Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico
Congelamento Macchina volante Guardie Drago elettrico
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Congelamento Drago elettrico Principino
Capanna dei barbari Macchina volante Drago elettrico
Capanna dei barbari
Guardie Principino
Guardie Macchina volante Stregone Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Macchina volante Stregone Guardie Congelamento Drago elettrico
Stregone Capanna dei barbari Guardie Congelamento Drago elettrico
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Congelamento
Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico Principino
Stregone Congelamento Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico Principino
Capanna dei barbari
Stregone Macchina volante Guardie Drago elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Guardie Capanna dei barbari Drago elettrico
Guardie Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guardie
Stregone Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Guardie Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Congelamento Drago elettrico Macchina volante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guardie
Macchina volante Guardie Drago elettrico
Guardie
Stregone Capanna dei barbari Guardie
Stregone Macchina volante Capanna dei barbari Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Macchina volante Capanna dei barbari Congelamento Principino
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Congelamento Drago elettrico
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Congelamento
Stregone
Stregone Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Guardie Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Capanna dei barbari
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Macchina volante Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Congelamento
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico Principino
Stregone
Macchina volante Capanna dei barbari Drago elettrico
Congelamento Stregone Drago elettrico Principino
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico Principino
Drago elettrico Macchina volante Stregone Guardie Congelamento
Stregone Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Stregone
Macchina volante Capanna dei barbari Guardie Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Congelamento
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Stregone Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Guardie Congelamento
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Congelamento Principino
Stregone Drago elettrico

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