Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Boscaiolo Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Cavaliere Gang di goblin Veleno

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Stregone Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Specchio
Stregone
Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Veleno Boscaiolo
Veleno
Cavaliere Specchio Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere Stregone Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 2 17

Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Stregone Veleno Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Specchio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone Specchio Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Stregone Specchio Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Veleno
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Cavaliere Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Veleno Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Veleno Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Veleno Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Veleno
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Veleno Boscaiolo
Veleno Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Cavaliere Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Stregone Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone Stregone elettrico
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Stregone elettrico Gang di goblin
Veleno Stregone Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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