Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Stregone Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Ariete da battaglia Stregone Principe Principessa Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Minatore Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Ariete da battaglia Principe Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Minatore Principessa Drago infernale
Scarica
Ariete da battaglia Principe Principessa Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Mascalzoni Ariete da battaglia Stregone Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Mascalzoni Ariete da battaglia Principe Principessa Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Mascalzoni Principessa
Consegna Royale
Mascalzoni Ariete da battaglia Stregone Principe Minatore Principessa Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Mascalzoni Ariete da battaglia Stregone Principessa Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Mascalzoni Stregone Principessa
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Mascalzoni Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe Minatore Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Principessa Fuorilegge Ariete da battaglia Drago infernale Mascalzoni Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Principessa Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Ariete da battaglia Principe Minatore Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Mascalzoni Principessa
Stregone
Principe Minatore Fuorilegge
Principe
Mascalzoni Stregone Minatore Principessa
Minatore
Mascalzoni Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Principessa
Ariete da battaglia Principe
Fuorilegge
Ariete da battaglia Mascalzoni Stregone Minatore
Drago infernale
Minatore

Sinergie di difesa 0 4

Mascalzoni
Principessa
Ariete da battaglia
Stregone
Principe Fuorilegge
Principe
Stregone
Minatore
Principessa
Mascalzoni Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Principessa
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Drago infernale Mascalzoni Principe Fuorilegge
Principe Mascalzoni Fuorilegge Drago infernale
Principe Drago infernale Mascalzoni Fuorilegge
Principe Principessa
Mascalzoni Fuorilegge
Drago infernale Mascalzoni Stregone Principessa
Mascalzoni Fuorilegge
Drago infernale Mascalzoni Principe Principessa
Mascalzoni Principe Minatore Fuorilegge
Mascalzoni Stregone Principessa Fuorilegge
Drago infernale Mascalzoni Stregone Principessa
Principe Mascalzoni Stregone Fuorilegge
Stregone Mascalzoni Principe Principessa
Drago infernale Mascalzoni Principe Fuorilegge
Mascalzoni Principe Fuorilegge Drago infernale
Stregone Mascalzoni Principe
Mascalzoni Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Mascalzoni Principessa Fuorilegge Drago infernale
Principe Drago infernale
Mascalzoni Stregone Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Principe Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Principe Minatore Drago infernale
Fuorilegge Mascalzoni Principe
Principe Mascalzoni Fuorilegge
Mascalzoni Principe Fuorilegge Drago infernale
Stregone Mascalzoni Principessa
Mascalzoni Principe Fuorilegge
Mascalzoni Principe Drago infernale
Principe Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Principe
Principe
Mascalzoni Principe Stregone Fuorilegge
Stregone Mascalzoni Principessa
Mascalzoni Principe Drago infernale
Mascalzoni Stregone Principessa Drago infernale
Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mascalzoni Fuorilegge
Minatore Principessa Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Mascalzoni Principe
Stregone
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Minatore Stregone Fuorilegge
Principe
Minatore Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Minatore Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa Principe
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Minatore Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe
Stregone Principessa
Drago infernale
Minatore Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principe Minatore Principessa Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Stregone Principessa
Stregone
Stregone Minatore Fuorilegge
Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Minatore Mascalzoni Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principe
Mascalzoni Principessa
Principessa
Principe Minatore Principessa Fuorilegge
Principe Drago infernale
Stregone

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