Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Drago infernale
Scarica
Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Drago infernale
Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Drago infernale Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Barbari scelti
Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Barbari scelti Principe
Macchina volante
Palla di neve gigante Principe
Stregone
Barbari scelti Principe
Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 14

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe Drago infernale
Barbari scelti
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Palla di neve gigante Barbari scelti Macchina volante Principe Drago infernale
Macchina volante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe
Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti Principe
Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Drago infernale
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Barbari scelti Drago infernale Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Principe Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Drago infernale
Barbari scelti Principe Drago infernale Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Drago infernale Spirito elettrico Macchina volante Stregone
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Macchina volante
Drago infernale Barbari scelti Principe
Barbari scelti Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Drago infernale Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Principe Palla di neve gigante Barbari scelti Macchina volante Stregone
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Principe
Barbari scelti Drago infernale Principe
Palla di neve gigante Barbari scelti Principe Drago infernale
Stregone Barbari scelti Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe
Palla di neve gigante Stregone Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Macchina volante Drago infernale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante Barbari scelti Macchina volante Stregone Principe Drago infernale
Barbari scelti Principe
Principe Barbari scelti
Barbari scelti Principe Drago infernale
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante
Principe Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barbari scelti Principe Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari scelti Macchina volante Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barbari scelti Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Macchina volante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti Principe
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Macchina volante Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Principe
Palla di neve gigante Stregone
Principe
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone
Drago infernale
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone Principe
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Spirito elettrico Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Stregone
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Stregone
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari scelti Goblin cerbottaniere Macchina volante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante
Palla di neve gigante Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe
Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone

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