Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Principessa Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Scarica
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Principessa
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principessa
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe Principessa
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Sgherri Goblin cerbottaniere Principessa
Consegna Royale
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico Principessa
Veleno
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico Principessa
Fulmine
Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Drago elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Goblin cerbottaniere Principessa Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Goblin cerbottaniere Principessa Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gabbia per goblin Principe nero Principe
Goblin cerbottaniere
Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero
Principe nero
Principe Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principessa
Principe
Principe nero Sgherri Goblin cerbottaniere Principessa
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere
Principessa
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 15

Sgherri
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe
Goblin cerbottaniere
Sgherri Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe Drago elettrico Principessa
Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe Drago elettrico Principessa
Principe
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero
Principessa
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico
Gabbia per goblin Principe Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Gabbia per goblin Principe Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Gabbia per goblin Principe nero Principe Principessa
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico
Sgherri Gabbia per goblin Principe Principessa
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico Principessa
Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin Principe Sgherri Principe nero Drago elettrico
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Principe
Sgherri Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico
Gabbia per goblin Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico
Gabbia per goblin Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe
Principe nero Sgherri Goblin cerbottaniere Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Principe nero Principe
Principe Drago elettrico
Sgherri Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico
Principe nero Principe Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principe nero Principe
Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Principe nero Principe Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Principe nero Principe
Gabbia per goblin Drago elettrico Sgherri Principe nero Principe
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe Drago elettrico
Gabbia per goblin Principe nero Principe
Principe nero Principe Gabbia per goblin
Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Principe
Sgherri Goblin cerbottaniere Gabbia per goblin Principe nero Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe
Principe nero
Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Sgherri Principe Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Sgherri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Principessa Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Sgherri
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Sgherri Principe
Principessa
Principe
Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Principe Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Principe
Principessa
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Principe nero Principe Principessa
Principe
Goblin cerbottaniere Drago elettrico

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