Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago elettrico
Scarica
Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barile goblin Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Drago elettrico
Veleno
Torre infernale Drago elettrico
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico
Razzo
Torre infernale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Tornado Cavaliere d'oro Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Tornado Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado
P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Barile goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Tornado Drago elettrico
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Torre infernale
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Frecce Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Torre infernale Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Tornado
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Drago elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Frecce Drago elettrico
Frecce Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Tornado Drago elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Gran Cavaliere Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Cavaliere d'oro
Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Drago elettrico
Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Cavaliere d'oro
Frecce Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere

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