Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Spaccamuro Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Mongolfiera
Valchiria
Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo Gang di goblin Stregone elettrico
Spaccamuro
Valchiria Mongolfiera Il Tronco Stregone elettrico
Mongolfiera
Valchiria Boscaiolo Gang di goblin Spaccamuro Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Stregone elettrico
Valchiria Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Valchiria
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Spaccamuro
Mongolfiera
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Boscaiolo Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Boscaiolo
Gang di goblin Il Tronco Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Il Tronco Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Boscaiolo Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Valchiria Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Valchiria Boscaiolo
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Valchiria Il Tronco Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin
Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale

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