Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Stregone Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Torre infernale Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Torre infernale Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Valchiria Barbari Torre infernale Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Barile goblin Gang di goblin
Gang di goblin
Barile goblin Goblin lancieri Valchiria
Barbari
Valchiria
Goblin lancieri Barile goblin Gang di goblin Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria
Barile goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Goblin lancieri
Gang di goblin Barbari Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Goblin lancieri Barbari Valchiria
Barbari
Goblin lancieri Gang di goblin
Valchiria
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone
Torre infernale
Gang di goblin Goblin lancieri Valchiria
Stregone
Valchiria
Barile goblin
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Barbari Torre infernale Valchiria
Barbari Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Barbari Valchiria
Gang di goblin Goblin lancieri Valchiria
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Barbari Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Barbari Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Barbari Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Barbari Valchiria Goblin lancieri Stregone Gigante elettrico
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Barbari Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gang di goblin Barbari
Barbari Torre infernale Gang di goblin
Barbari Torre infernale Gang di goblin Gigante elettrico
Barbari Stregone Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Goblin lancieri Barbari
Barbari Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Goblin lancieri Barbari Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Goblin lancieri Torre infernale Gigante elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Barbari Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Stregone Gigante elettrico Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Barbari Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari Valchiria
Goblin lancieri Barbari Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Barbari
Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria Gigante elettrico
Barbari Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Valchiria Gigante elettrico
Gang di goblin Barbari Torre infernale Gigante elettrico Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Barbari Torre infernale Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Barbari Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Gigante elettrico Goblin lancieri
Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin
Valchiria Stregone
Stregone
Goblin lancieri Stregone
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Gigante elettrico
Stregone
Barbari
Gigante elettrico Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Gigante elettrico
Stregone Gigante elettrico
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari
Stregone
Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone
Gigante elettrico
Gigante elettrico Gang di goblin
Gigante elettrico

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