Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Cacciatore Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Macchina volante Cacciatore Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Fenice Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante
Scarica
Arcieri Gigante Royale Macchina volante
Barile barbarico
Arcieri Torre bombardiera Cacciatore
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Cacciatore
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera
Frecce
Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Cacciatore
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice
Fulmine
Torre bombardiera Cacciatore Fenice
Razzo
Torre bombardiera Cacciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arcieri Torre bombardiera Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gigante Royale
Cacciatore Arcieri Macchina volante
Torre bombardiera
Macchina volante
Gigante Royale Gran Cavaliere
Furia
Fenice
Cacciatore
Gigante Royale Gran Cavaliere
Fenice
Furia
Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante Cacciatore

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Gigante Royale
Torre bombardiera
Arcieri
Macchina volante
Cacciatore Gran Cavaliere
Furia
Cacciatore
Macchina volante Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Torre bombardiera Cacciatore Macchina volante Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Cacciatore Gran Cavaliere Arcieri
Torre bombardiera Cacciatore Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Fenice
Torre bombardiera Macchina volante Fenice Gran Cavaliere
Cacciatore Torre bombardiera Fenice
Arcieri Cacciatore Fenice Gran Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri Macchina volante Fenice
Torre bombardiera Cacciatore Gran Cavaliere Macchina volante
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cacciatore
Torre bombardiera Cacciatore Fenice Gran Cavaliere
Torre bombardiera Cacciatore Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Cacciatore
Torre bombardiera Gran Cavaliere Arcieri Macchina volante Cacciatore
Torre bombardiera Cacciatore Arcieri Macchina volante Gran Cavaliere
Torre bombardiera Cacciatore Fenice
Gran Cavaliere Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre bombardiera Cacciatore
Cacciatore Gran Cavaliere Fenice
Cacciatore Fenice Gran Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice
Gran Cavaliere Torre bombardiera Cacciatore Fenice
Gran Cavaliere Torre bombardiera Macchina volante Fenice
Fenice
Gran Cavaliere Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice
Gran Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Torre bombardiera Cacciatore
Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Gran Cavaliere
Fenice Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore
Gran Cavaliere Arcieri Torre bombardiera Macchina volante Cacciatore Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Gran Cavaliere
Macchina volante Cacciatore
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cacciatore
Macchina volante
Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cacciatore
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante Cacciatore Gran Cavaliere
Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante
Cacciatore Gran Cavaliere
Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante Cacciatore
Macchina volante
Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante
Arcieri Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Cacciatore Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere

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