Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Scarica
Ariete da battaglia Macchina volante Tre moschettieri Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Razzo
Tre moschettieri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem di elisir Fuorilegge Ariete da battaglia Macchina volante Drago elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem di elisir Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Golem di ghiaccio Golem di elisir Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Tre moschettieri Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Golem di elisir
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge Macchina volante Tre moschettieri
Macchina volante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Fuorilegge
Drago elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem di elisir Macchina volante
Fuorilegge
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Golem di elisir Tre moschettieri

Sinergie di difesa 0 12

Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Macchina volante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge
Drago elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante
Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri Palla di neve gigante Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri Macchina volante Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri Palla di neve gigante Drago elettrico
Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Fuorilegge Golem di ghiaccio Drago elettrico
Golem di ghiaccio Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante Fuorilegge
Drago elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Fuorilegge
Tre moschettieri
Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fuorilegge
Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Drago elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Golem di ghiaccio Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fuorilegge
Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Drago elettrico
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Macchina volante Drago elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Macchina volante Tre moschettieri Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Fuorilegge

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