Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arcieri Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Guardie Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Guardie Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Guardie Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Guardie Gabbia per goblin Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Drago infernale Boscaiolo
Gabbia per goblin
Arcieri Domatore di cinghiali Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Arcieri Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Guardie
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Drago infernale
Arcieri
Boscaiolo
Arcieri Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Guardie Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin
Arcieri Guardie Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Guardie
Arcieri Gabbia per goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Arcieri Gabbia per goblin Guardie Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Gabbia per goblin Stregone elettrico
Boscaiolo
Arcieri Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale Boscaiolo Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Boscaiolo Arcieri Stregone elettrico Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale Boscaiolo Guardie Stregone elettrico
Gabbia per goblin Boscaiolo
Arcieri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Drago infernale Arcieri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale Gabbia per goblin Boscaiolo
Guardie Arcieri Stregone elettrico Boscaiolo
Arcieri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Arcieri Stregone elettrico
Gabbia per goblin Boscaiolo Guardie Stregone elettrico
Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Drago infernale Gabbia per goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gabbia per goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gabbia per goblin Arcieri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Arcieri Guardie Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Arcieri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Arcieri Gabbia per goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Gabbia per goblin Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Guardie Boscaiolo Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin Guardie Drago infernale Boscaiolo
Arcieri Stregone elettrico
Guardie Arcieri Gabbia per goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Gabbia per goblin Drago infernale Boscaiolo
Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale
Gabbia per goblin Guardie Drago infernale
Drago infernale Gabbia per goblin Guardie Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Guardie Stregone elettrico
Gabbia per goblin Guardie Boscaiolo Cavaliere d'oro
Arcieri Gabbia per goblin
Guardie Stregone elettrico Arcieri Gabbia per goblin Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro
Arcieri Gabbia per goblin Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cavaliere d'oro
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Guardie
Arcieri
Cavaliere d'oro
Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arcieri
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Drago infernale
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Guardie
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Boscaiolo
Guardie Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Drago infernale

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